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Message  Fiam-lia-liana Jeu 2 Oct - 19:51

Ici toutes les informations et règles a respecter en rpg:

Sommaire:

Message 1: L'inscription et les règles du rpg
Message 2: Les castes (ou metier)
Message 3: Les pseudos, les rangs.
Message 4: Les fourmilières
Message 5: Les clans


Dernière édition par Fiam-lia-liana le Ven 10 Oct - 21:30, édité 2 fois
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Règlements et information sur le rpg Empty Re: Règlements et information sur le rpg

Message  Fiam-lia-liana Jeu 2 Oct - 19:52

Comment faire pour s’inscrire :

Tout d’abord visiter bien le forum avant de vous enregistrer, il serait dommage que vous le fassiez et que vous vous rendiez compte que vous ne l’aimez pas et que vous ne venez plus.

1) Cliquer sur « Enregistrer » en haut de la page, sous la bannière.
2) Choisir un pseudo en suivant les instructions si dessous sur ce sujet, ainsi qu’un mot de passe que vous serez le ou la seul(e) à connaître.
3) Allez dans votre boîte de messagerie, lisez le mail sur votre inscription au forum et faîtes ce qu’il vous indique. Quand cela sera fait vous pouvez aller sur le forum et cliquez sur « Se connecter », entrez votre pseudo et mot de passe et le tour est jouer !!!
4) Lisez ou relisez les règlements, et suivez les instructions de ces messages.
5) Allez dans la partie « présentation » copiez le formulaire, remplissez le, puis créer un nouveau sujet et vous collez le formulaire remplis dans ce sujet.
6) Vous attendez d’être valider et quand cela est fait vous pouvez commencer à jouer !!!


Qu’est ce qu’est un forum rpg :

Le RPG (= Rôle playing game) ou JDR en français ( Jeu de Rôle) consiste à incarner un personnage, le faire évoluer dans les differents lieux proposer sur le forum et faire en sortes qu’il lui arrive de nombreuses aventures. Le RPG est donc un travail d’écriture, vous faites des rp avec d’autres membres : Vous écrivez un message en racontant ce que fait, dit, voit votre personnage etc.… Puis un autre membre vous répond et ainsi de suite pour qu’à la fin tous vos posts forment une histoire.

Comment rédiger mon texte :

Avant tout je vous demanderais d’écrire minimum 5 lignes ENTIERE . Mais si vous pouvez faire plus c’est quand même mieux ! Maintenant j’aimerais , pour que vos textes soit plus agréable a lire, que vous suiviez des règles d’écriture :

Lorsque vous effectuer une action : en gras ou en italique.
Lorsque vous parlez : entre « guillemets » ou - précédé d’un tiret.
Lorsque vous pensez : entre des étoiles * ou des rond °.
Lorsque vous parlez en hors-rp (hors-sujet) : [entre crochet] ; (parenthèses) ou //barre//

Ensuite pour mettre un peu plus de vie dans votre post vous pouvez le mettre en couleur.

Comment gérer ma position et mes déplacements :

En ce qui concerne votre position j’autorise un perso à être a deux endroits différents mais pas plus sinon je serais contrainte de supprimer des messages ! Ensuite soyez réalistes dans vos déplacements, n’oubliez pas que vous êtes des fourmis et que les fourmis n’ont pas de voiture de course. Donc je ne veut pas voir de perso traverser toute une forêt en deux posts !!!
Et une dernière petite précision, merci de bien lire la description du lieu où vous vous trouvez pour être le plus réaliste possible bien sûr vous pouvez rajouter des détails pour que votre texte soit complets mais pas trop non plus.

Qu’est ce que je n’est pas le droit de faire en rp :
- De tuer un membre sauf si celui-ci ainsi que l’administrateur a donner son accord ( si le membre veut tuer son perso car il souhaite se désinscrire il peut )
- Le power-gaming : c’est à dire d’incarnez le personnage d’un autre membre avec qui vous faites le rp. Vous pouvez reprendre ces actions dans votre texte mais jamais le faire bouger, vous n’êtes pas dans la tête de votre camarades…
- L’amour : les fourmis n’ont pas vraiment de sentiments, quand ils s’accouplent ce n’est pas par amour mais seulement pour créer une nouvelle fourmilière.
- L’amitié : les fourmis peuvent un peu apprécier une congeneres ou plusieurs mais on ne peut pas vraiment parler d’amitié. Donc faites en sortes que votre perso ne s’attache pas a ses sœurs.
- Les « supers pouvoirs » : vous êtes une fourmis NORMAL, je ne veut pas de fourmis invincible, qui gagne tout, qui est super forte ect…
- Le commandement des autres membres : en rp seule la reine a le minimum de pouvoir sur les autres fourmis mais tout le reste sont sur un pied d’égalité !



Quel est le jeu :

Sur ce forum vous devez incarner une fourmis, qui a un métier particulier avec des taches dans la fourmilière. Plus il y auras de fourmis (donc d’inscrit) plus on pourras créer de nouvelle fourmilière et ainsi des guerres de territoires pourront commencer. Toutes les informations concernant les metiers, les fourmilières , les noms, les reines, les guerres ect… sont dans les paragraphes suivant…
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Message  Fiam-lia-liana Jeu 2 Oct - 19:53

°1° Les trois grandes classes

Il existe trois classes chez les fourmis,
- Les reines : elles dirigent la fourmilière, pond des œufs afin que la fourmilière grossissent en individu et ainsi deviennent plus puissante.
- Les sexués : en gros les possibles futur reine. Dans la vraie vie des fourmis les sexues n’ont pas de taches a part se reproduire lors de la parade nuptial. De plus pendant cette derniere 99% des femelles perdent la vie et tout les males meurt egalement. Donc pour rendre le jeu plus « vivant » toutes les fourmis le souhaitant pourront etre sexues et avoir en plus un metier. Les sexues pourront a un moment donner devenir reine et ainsi créer leur fourmilière.
- Les asexués : ces fourmis n’ont pas la capacié de se reproduire, en revanche elle ont un métier. Pour le forum seules les fourmis le souhaitant pourront être asexués en sachant qu’elle auront des petites faveurs car seule les sexues pourront etre reine.


°2° Les castes :

Dans une fourmilière, chaque individus à un rôle bien précis et il doit toujours aider la communauté. On distingue donc trois castes : les sexués, les soldates et les ouvrières, il y a aussi des sous castes dans chacune d’elles.

Les soldates :
Règlements et information sur le rpg Fourmiscassegrainewv7
Plus grosse que les ouvrières les soldates sont utiliser lors des batailles contres les ennemis. Elles protegent egalement la reine ainsi que les gardes manger où autres endroits importants. On les utilisent aussi pour casser des morceaux de nourriture trop gros, trop lourd ou trop dur pour leur congeneres.

Les espionnes :

La reine faisant très attention a ses sujets elle envoient regulierement des fourmis espionnes patrouiller en toutes discretion dans les tunnels de sa fourmilière afin de voir si tout se passe bien. Mais leur role ne s’arretent pas là, la souveraine les envoient egalement dans les cités ennemis afin de connaître certaine de leur technique de chasse par exemple ou d’elevage. Les espionnes font a peu près la taille des ouvrières ne sa battant pas elle n’ont pas de grosses mandibules.

Les mercenaires :

Sortes de soldates de voyage. On les envoient souvent en temps qu’eclaireuse, mais aussi en mission dans les autres fourmilières. Elle peuvent aussi remplacer les soldates quand celle ci sont partie au combat, dans la protection des lieux important.

Les nourrices :

Elles ont pour rôle de s’occuper des nouveaux nés, elle les nourrissent, les lavent et s’en occupe attentivement afin que ses larves deviennent des fourmis accomplit. Leur rôle est fondamentale dans la fourmilière car sans elle les œufs mourraient et la colonie ne pourrait pas s’agrandir. Elles doivent egalement accueillir les bébés de leur sortie du ventre de la reine.

Les eleveuse de puceron :

Ces fourmis capturent des pucerons, puis les elevent un peu comme du bétail. Quand ce betail est assez gros, elle les tuent afin de les manger. Biens sûr quand elles ont assez de pucerons elle les font s’accoupler pour ne pas avoir a les capturer ce qui est tout de même dangereux.
Les fourmis utilisent aussi les pucerons pour leur fournirent du miellat, nectar très apprécier. Elle les traient regulierement afin de recolter le delicieux jus.

Les dresseuses de scarabée :

Les fourmilières les plus develloper ont apprit a dresser ces insectes afin de les utiliser comme monture de guerre. Les fourmis montent sur leur larges dos et volent grace aux sacrabée. Ce moyen de transport leur est tres utile. Les dresseuses doivent donc apprivoiser les gros insectes volant afin qu’il soit apte a etre monter par des soldates.

La champignoniste :

Si dessus vous avez pu voir que les fourmis font de l’elevage de pucerons mais elle font aussi de l’agriculture. Le role des champignonistes est de s’occuper de champignons (c’est dur a deviner^^) elle les entretiennent afin de les recolter pour remplir les gardes manger.

Les ouvrières :

Ces fourmis ont le plus de travail a fournir dans la fourmilière, elles doivent aller chercher de la nourriture que les fourmis agricole ou eleveuses ne peuvent pas fournir. De plus elles doivent entretenir les galeries souteraines. Elles aident beaucoup la reine lors de la construction de la fourmilière a creuser pour former les salles qui serviront a beaucoup de choses differentes.
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Message  Fiam-lia-liana Jeu 2 Oct - 19:58

°3° Les pseudos

Chez les fourmis, ils n’y a pas de nom. On se distingue par des numéro. Seule les reines porte le nom de leur cité. Ce numéro correspond en gros a votre date de naissance, par exemple si vous etes : 45e cela signifie que vous etiez le 45e œuf a naître dans la journée.
Dans votre présentation vous pourrez vous mettre un nom ainsi que dans votre rang mais le pseudos ne doit etre que un numero comme : 78e / 23e /958e ect…

°4° Les rangs

Je ne vais pas faire de rangs prédéfinis. Pour avoir un rang vous devrez vous rendre dans la partie administration dans le sujet « les rangs » et vous pourrez me demander le rang que vous voudrez. Ex : Soldate dévouée. Ou : Reine du soleil.
Mais pas de choses qui désobéisse au regelements.
Vous pouvez aussi mettre dans votre rang votre surnom, ainsi vous aurez l’impression de pas vous appeler que 58e ou autre.
Donc vous pouvez par exemple me demander : Moreilliu, dresseuse libre.
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Message  Fiam-lia-liana Jeu 2 Oct - 20:58

°5° Les fourmilières

Comme vous le savez déjà sûrement les fourmis vivent dans des fourmilières. Ces fourmilières sont divisées en partie bien précise :

Règlements et information sur le rpg Fourmilirers5
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{1} Si un ennemi pointe le bout de son nez ou bec, les artilleuses donc soldates postez ici, pointent leur abdomen remplit d’acide, pour faire fuir l’attaquant et protéger la cité.

{2} Cette endroit est toujours exposer plein sud, on y place les œufs, avec la chaleur du soleil ( autour de 38°C) les œufs mûrissent et se développe mieux.

{3} Toujours gardé par des soldates, l’entrée principale est passez au peigne fin. Ces soldates ne laissent entrer que les fourmis qui seront capable de leur tapoter les antennes en reproduisant une sorte de code sous forme de chanson. Si la fourmi est incapable de donner le bon code elle se feras massacrer sur le champ.

{4} C’est grâce à ses vieilles souches d’arbres que les fourmis construisent leur fourmilière, en s’en servant comme fondations.

{5} C’est ici que les fourmis y jettent les carapaces vides de leur gibier, les cosses de graines, ainsi que les cadavres des fourmis de la colonie.

{6} C’est la salle des soldates. Elles s’y reposent en attendant d’avoir des missions ou autres tâches. A la moindre alerte elle sont prêtes a intervenir. Elles utilisent aussi cette salle pour s’entraîner au combat, grâce à des duel simulé.

{7} Pour protéger la cité du froid, de la chaleur, de la pluie et de la neige, les fourmis placent un revêtement composer d’aiguilles de pins, de brindilles. Cet isolant est très regulièrement entretenu par les ouvrières.

{8} C’est ici que les éleveuses s’occupent de leurs pucerons. Pour les trairent, elles effectuent une pression sur le ventre des insectes afin d’obtenir du miellat.

{9} C’est dans cette salle qu’est conserver le gibier. Les fourmis viennent se servir dans ces réserves mais les remplissent régulièrement. Le gibier se compose en général de mouches, sauterelles, coléoptères ou autres insectes qu’elles jugent comestible mais aussi des fourmis de cités ennemis tuer pendant la guerre.

{10} Les ouvrières y placent toutes les graines, fruits ou autres nourritures ramasser. Puis elles moulent les graines afin d’en faire de petites boulettes qui sont a peu près l’équivalent du pain chez les hommes.

{11} C’est ici que sont installés les larves et les nymphes. Les nourrices les lèchent avec leur salive antibiotique (pratique hein !!^^) qui protègent les futurs fourmis des maladies et parasites.

{12} Pendant l’hiver les fourmis hiberne (comme les ours^^) Si la température extérieur descend en dessous de 10/12°C, elles ralentissent leurs cœurs ainsi que tous leurs organes et vivent au ralentit. Les fourmis peuvent aussi utiliser cette technique pour mourir volontairement quand elle souffrent trop. Elles ne se réveillent que lorsque la température est redevenue convenable, a ce moment là elle nettoie la fourmilière.

{14} C’est dans cette salle que les œufs de la reine sont entreposé, en attendant leur tour pour le solarium incubateur. Les nourrices y placent les nouveaux-nés selon leur dates de naissances.

{15} Ici la reine ponds ces œufs a longueur de journée. Elle dirigent aussi la fourmilière mais ne bougent jamais. Des servantes sont là en permanence pour la nourrir et la nettoyer.
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Message  Fiam-lia-liana Ven 10 Oct - 21:29

°6° Les clans:

A l’origine, il y avait 3 sœurs étant inséparables. Mais un jour, les termites attaquèrent la famille et les débuts de colonies furent massacrées. Les trois sœurs s’enfuirent. En courant, elles perdirent la plus petite dans les fourrés, les deux aînées s’introduisirent dans une colonie où elle devinrent les protégées de la reine. Au bout d’un temps, la vieille reine les considéra comme ses filles; quand elle mourut, la colonie se retrouva sans trône : la première sœur, Mal Kyu Lin décida de se couronner reine mais la deuxième, Lun Xi Ba ne fut pas accord et se disputa avec sa sœur.
Un soir dans sa chambre, Lun Xi Ba se réveilla, un assassin était planté devant, mandibule grande ouvertes, prêt à lui trancher la tête, elle se débattit et s’enfuit, afin de fondée une colonie.

Les fourmis noires :
C’est le clan dominant des 3 colonies. Il fait instaurer la peur et la tyrannie. Leur reine Mal Kyu Lin règne en maîtresse sur ses terres. Pour instaurer la peur chez ses ennemis, elle fait placer les cadavres des ses adversaires tout autour de sa fourmilière.

Les fourmis rousses :
Révoltées contre les fourmis noires, elles les combattent sans cesse pour un partage des terres plus équilibrées. La vie dans cette fourmilière n’est ni heureuse ni détestable mais la colonie manque de nourriture. Maya-Tee-Lila, qui est la reine, fait de petites portées et un quart des œufs meurent avant de devenir larve.

Les fourmis naines :
C’est le troisième clan, il est aussi le plus discret des trois, rares sont les batailles auquel il participe. Mais tout cela fait partie d’une stratégie bien précise : la reine pond un maximum d’œufs afin d’agrandir sa colonie un maximum pour le moment venus attaquer les deux autres clans et régner en chef sur les terres de la forêt de Marguiver.
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